Git Dashboard: Dein täglicher Überblick über Team-Aktivitäten

Hey Developer-Community! Heute möchte ich euch ein cooles Tool vorstellen, das mir und meinem Team das Leben deutlich einfacher macht: Das Git Dashboard! Was ist das Git Dashboard? Stellt euch vor, ihr kommt morgens ins Büro und wollt schnell wissen: Was habt ihr gestern alles committed? Was haben eure Teammitglieder gemacht? Wer war besonders aktiv?Mehr lesenGit Dashboard: Dein täglicher Überblick über Team-Aktivitäten

Der Reiz und die Gefahren von KI-Werkzeugen in der Entwicklung

Im Bereich der Softwareentwicklung ist das Aufkommen von KI-Werkzeugen vergleichbar mit dem Öffnen der Büchse der Pandora – eine Mischung aus grenzenlosem Potenzial und unvorhersehbaren Konsequenzen. Als Entwickler stehen wir an der Schwelle zu einer neuen Ära, in der die Grenzen zwischen menschlicher Kreativität und maschineller Effizienz verschwimmen. Der Reiz von KI-Werkzeugen in der Entwicklung ist unbestreitbar, aber ebenso die Fallstricke, die sie mit sich bringen. Lasst uns dieses Terrain erkunden und sowohl die strahlenden Aussichten als auch die dunklen Ecken betrachten.

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Git-Tipp: So richtest du eine globale `.gitignore`-Datei ein

Erfahre, wie du deine Git-Konfiguration optimieren kannst, indem du eine globale .gitignore-Datei einrichtest. Spare Zeit und Aufwand, indem du gängige Ignore-Muster einmalig definierst und in all deinen Projekten verwendest. Folge meiner Schritt-für-Schritt-Anleitung und verbessere deinen Git-Workflow effizient und unkompliziert.

Mein neues Zufalls-„Dad Joke“ Ruby Gem: ICanHazDadJoke

Hallo zusammen! Ich freue mich, euch heute mein neuestes Ruby Gem vorzustellen: icanhazdadjoke. Wie der Name schon verrät, ermöglicht dieses Gem euch, auf einfache Weise zufällige „Dad Jokes“ aus der icanhazdadjoke API abzurufen. Wer liebt nicht einen guten, alten, schlechten Witz? Was ist ein „Dad Joke“? „Dad Jokes“ sind einfache, oft vorhersehbare und klischeehafte Witze,Mehr lesenMein neues Zufalls-„Dad Joke“ Ruby Gem: ICanHazDadJoke

DragonRuby Sokoban – Mein erstes Game auf itch.io

Wenn man etwas Neues lernen möchte, ist es häufig am einfachsten, mit einem richtigen Projekt zu starten und dann bei dessen Umsetzung zu lernen. So habe ich es schon immer gemacht. Als ich Ruby lernen wollte, habe ich mir als Idee eine Event Veranstaltungsseite genommen und angefangen diese mit Ruby on Rails umzusetzen. Entstanden ist Eventicus (leider offline) aber noch zu finden auf github.com.

Als Jugentlicher wollte ich unbedingt Turbo Pascal lernen und habe mir als Projekt ein einfaches Sokoban Spiel genommen und es umgesetzt. Im Laufe der Umsetzung habe ich vieles über Turbo Pascal gelernt und auch dessen Grenzen entdeckt. So musste ich z.B. einige der Grafikroutinen dann doch mit Assembler umsetzen.

Da mich das Programmieren von grafischen Spielereien (Demos) oder eben auch gleich richtigen Spielen schon immer faziniert hat, habe ich mich auch gleich für das DragonRuby Game Toolkit interessiert. Dieses erlaubt es euch, mit Hilfe der Ruby Programmiersprache 2D oder auch 3D Spiele zu programmieren.

Und da ich wieder nach einer Idee für ein Spiel suchte, dachte ich mir: "Hey, warum versucht du nicht einfach das gleiche Spiel wie damals umzusetzen?".

Gesagt – getan.

Also habe ich angefangen und entstanden ist dabei DragonRuby Sokoban.


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Schneller Verbinden – SSH Config Tricks

Oft ist es umständlich, sich per SSH mit entfernten Servern zu verbinden. Der Befehl dafür kann schnell sehr lang werden und ist häufig schwer zu merken.

Host Alias

Wollen wir nicht immer den vollen Hostnamen eingeben müssen, um uns per SSH mit einem Server zu verbinden, lohnt es sich eine SSH Konfiguration ~/.ssh/config zu erstellen.

Dort definieren wir dann einen Alias Namen für den Ziel Host. In unserem Fall „myserver“ und legen mit HostName fest, welcher Host sich dahinter verbergen soll. Außerdem können wir uns sparen, immer einen User angeben zu müssen, indem wir diesen per User Eintrag festlegen.

Host myserver
	HostName remote.server.com
	User ouruser

Nun können wir uns ganz einfach verbinden:

$ ssh myserver
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