Recordables in Rails: Delegated Types praxisnah erklärt

In diesem Beitrag zeige ich dir das Recordable Pattern, das 37signals (Basecamp, HEY) einsetzt, und erkläre es Schritt für Schritt anhand von lauffähigen Rails-Code-Beispielen. Zielgruppe sind Anfänger bis Fortgeschrittene Ruby on Rails Entwickler, die polymorphe Datenmodelle sauber, skalierbar und gut paginierbar bauen möchten. Warum das Ganze? Klassische Ansätze wie Single Table Inheritance (STI) oder „nackte“Mehr lesenRecordables in Rails: Delegated Types praxisnah erklärt

Git Dashboard: Dein täglicher Überblick über Team-Aktivitäten

Hey Developer-Community! Heute möchte ich euch ein cooles Tool vorstellen, das mir und meinem Team das Leben deutlich einfacher macht: Das Git Dashboard! Was ist das Git Dashboard? Stellt euch vor, ihr kommt morgens ins Büro und wollt schnell wissen: Was habt ihr gestern alles committed? Was haben eure Teammitglieder gemacht? Wer war besonders aktiv?Mehr lesenGit Dashboard: Dein täglicher Überblick über Team-Aktivitäten

Der Reiz und die Gefahren von KI-Werkzeugen in der Entwicklung

Im Bereich der Softwareentwicklung ist das Aufkommen von KI-Werkzeugen vergleichbar mit dem Öffnen der Büchse der Pandora – eine Mischung aus grenzenlosem Potenzial und unvorhersehbaren Konsequenzen. Als Entwickler stehen wir an der Schwelle zu einer neuen Ära, in der die Grenzen zwischen menschlicher Kreativität und maschineller Effizienz verschwimmen. Der Reiz von KI-Werkzeugen in der Entwicklung ist unbestreitbar, aber ebenso die Fallstricke, die sie mit sich bringen. Lasst uns dieses Terrain erkunden und sowohl die strahlenden Aussichten als auch die dunklen Ecken betrachten.

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Git-Tipp: So richtest du eine globale `.gitignore`-Datei ein

Erfahre, wie du deine Git-Konfiguration optimieren kannst, indem du eine globale .gitignore-Datei einrichtest. Spare Zeit und Aufwand, indem du gängige Ignore-Muster einmalig definierst und in all deinen Projekten verwendest. Folge meiner Schritt-für-Schritt-Anleitung und verbessere deinen Git-Workflow effizient und unkompliziert.

Mein neues Zufalls-„Dad Joke“ Ruby Gem: ICanHazDadJoke

Hallo zusammen! Ich freue mich, euch heute mein neuestes Ruby Gem vorzustellen: icanhazdadjoke. Wie der Name schon verrät, ermöglicht dieses Gem euch, auf einfache Weise zufällige „Dad Jokes“ aus der icanhazdadjoke API abzurufen. Wer liebt nicht einen guten, alten, schlechten Witz? Was ist ein „Dad Joke“? „Dad Jokes“ sind einfache, oft vorhersehbare und klischeehafte Witze,Mehr lesenMein neues Zufalls-„Dad Joke“ Ruby Gem: ICanHazDadJoke

DragonRuby Sokoban – Mein erstes Game auf itch.io

Wenn man etwas Neues lernen möchte, ist es häufig am einfachsten, mit einem richtigen Projekt zu starten und dann bei dessen Umsetzung zu lernen. So habe ich es schon immer gemacht. Als ich Ruby lernen wollte, habe ich mir als Idee eine Event Veranstaltungsseite genommen und angefangen diese mit Ruby on Rails umzusetzen. Entstanden ist Eventicus (leider offline) aber noch zu finden auf github.com.

Als Jugentlicher wollte ich unbedingt Turbo Pascal lernen und habe mir als Projekt ein einfaches Sokoban Spiel genommen und es umgesetzt. Im Laufe der Umsetzung habe ich vieles über Turbo Pascal gelernt und auch dessen Grenzen entdeckt. So musste ich z.B. einige der Grafikroutinen dann doch mit Assembler umsetzen.

Da mich das Programmieren von grafischen Spielereien (Demos) oder eben auch gleich richtigen Spielen schon immer faziniert hat, habe ich mich auch gleich für das DragonRuby Game Toolkit interessiert. Dieses erlaubt es euch, mit Hilfe der Ruby Programmiersprache 2D oder auch 3D Spiele zu programmieren.

Und da ich wieder nach einer Idee für ein Spiel suchte, dachte ich mir: "Hey, warum versucht du nicht einfach das gleiche Spiel wie damals umzusetzen?".

Gesagt – getan.

Also habe ich angefangen und entstanden ist dabei DragonRuby Sokoban.


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